كيف تصنع ألعاب القمار

كيف تصنع ألعاب القمار

بالنسبة للكثير منا ، فإن ألعاب ماكينات القمار هو الطريقة الأكثر برودة للحصول على ركلات المقامرة. مع عدم وجود تكتيك أو إستراتيجية متضمنة ، ما عليك سوى الدخول من أجل المتعة ومعرفة ما إذا كانت البكرات تدور في طريقك. أما عن إنشاء هذه الألعاب الرائعة؟ قصة مختلفة تمامًا. على الرغم من بساطة الطريقة التي نلعب بها ، فإن عملية الإنشاء طويلة جدًا ومعقدة.

أردنا أن نأخذك على طول رحلة الإبداع التي تجلب لك هذه الألعاب الممتعة. هل تعلم أن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى عام للانتقال من الفكرة الأولية إلى القرص الدوار الذي تضغط عليه؟ عام كامل من فريق عمل مكرس يصل إلى 15 شخصًا يعملون يوميًا. هذا كثير. لذلك دعونا نلقي نظرة على ما يعنيه ذلك بالضبط …

من يشارك؟

مع وجود الكثير في الاعتبار عند إنشاء لعبة فتحات ، فإن أنواع العقول والخبرة المطلوبة متنوعة جدًا.

المصممين
يجب أن يقرر مصممو اللعبة ماهية اللعبة ، والموضوع الذي ستتخذه وكيف ستبدو. عليهم أن يكتشفوا كيف يتم تجميع كل شيء معًا (العفو عن لعبة الكلمات) مع التفاصيل الموجودة في اللعبة.

علماء الرياضيات
يجب إحضار هؤلاء الأشخاص للتأكد من أن مولد الأرقام العشوائية يعمل كما ينبغي. أساس هذه الألعاب هو أنها حقًا يتم إنشاؤها عشوائيًا بحيث لا يمكن لأي إنسان أن يتنبأ بالأرقام التي تليها.

مديرو الفن
المسؤولون عن المرئيات والرؤية الشاملة. كيف تبدو الشخصيات ، الواجهة العامة ، أي الرموز تومض على البكرات.

فريق الصوت
ثم هناك أيضًا فريق يعتني بالمؤثرات الصوتية المجنونة التي نعرفها ونحبها. من المؤلفين الموسيقيين إلى المحررين والمنتجين الصوتيين.

فريق تقني
لجمع كل هذا معًا يتطلب أحيانًا مصمم رسومات متخصصًا ، ولكنه يحتاج دائمًا إلى مطور نظام للترميز. نظرًا لأن معظم الأشخاص يلعبون على الأجهزة المحمولة ، فإن الترميز المطلوب هو نفسه لذلك وإصدار سطح المكتب. لغة البرمجة المفضلة هي HTML5.

المختبرين
ثم بالطبع ، يجب إجراء الاختبار. يتم إحضار “مختبري الألعاب” على متن الطائرة من الداخل لضمان الجودة من الدرجة الأولى. وفي الخارج ، تجري الأسماء الكبيرة في عالم اعتماد الكازينوهات على الإنترنت ، eCOGRA و iTech Labs ، اختبارات للتأكد من أن RNG عشوائي حقًا. يتم تطبيق مراجعات واختبارات مستقلة أخرى.

المكون
دور المُكوِّن ، على الرغم من الخطوة الأخيرة ، مهم جدًا. إنهم بحاجة إلى التأكد ، جنبًا إلى جنب مع مطوري البرامج ، من إطلاق اللعبة الجديدة على الإنترنت بشكل فعال.

الجزء 1 – الفكرة

عندما يتعلق الأمر بنقطة البداية لهذه الألعاب ، يمكن أن تكون تلك اللحظة في قاعة اجتماعات أي فريق ، في محاولة للوصول إلى تلك الفكرة المثيرة التي تنقر فقط. إذا كان المفهوم الجديد هو هدفهم ، فقد يستغرق الجزء التخيلي وقتًا أطول لأنهم بحاجة إلى التفكير في الشخصيات والسياق.

ليس ذلك فحسب ، فمع وجود العديد من الاختلافات في العاب السلوتس هناك يريدون ابتكار شيء جديد ومثير. الشيء الكبير التالي الذي سيجذب الكثير من الاهتمام والمال. هناك الكثير من المنافسة ، لذلك يعلم منتجو ماكينات القمار أنهم بحاجة للتأكد من أن إصدارهم الجديد سيقدم للاعبين شيئًا مختلفًا – أو لن يلعبه أحد.

من خلال النظر في الجغرافيا والجمهور ، وكذلك الاتجاهات في مناطق معينة ، يمكن أن يقدم بعض الإلهام. إذا كان العالم كله يلعب لعبة كمبيوتر في الفضاء ، على سبيل المثال ، فقد يشجعهم ذلك على متابعة فكرة ذات طابع المجرة. من الصعب إنشاء شيء مثير بما فيه الكفاية ليس معقدًا بشكل مفرط. إذا تمكنوا من إدارة هذا التوازن الصعب ، فهم في طريقهم إلى بناء قاعدة جماهيرية قوية.

بالنسبة للألعاب ذات العلامات التجارية ، يكون هذا الجزء أسهل لأن الجماليات والقصة موجودة بالفعل. تصل التعقيدات لاحقًا عند التأكد من تطابق الرسومات مع العلامة التجارية.

الجزء 2 – الجزؤ التقني

مع وجود الفكرة والمفهوم بشكل جيد ورسم خرائط حقيقية ، يجب تحويلها إلى شيء حقيقي. عادةً ما يستغرق هذا الجزء من العملية ، الذي يرفع الفكرة عن الصفحة ، حوالي نصف عام. وهو أمر معقد للغاية.

اللعبة كما تعلم تم إنشاؤها في هذه المرحلة. الصور على البكرات؟ لقد تم تصميمها وتنفيذها هنا. وجوه الشخصيات ونظام الألوان؟ نعم ، تم فرزها هنا في هذه المرحلة بواسطة فريق التصميم. من الممكن العمل مع الألعاب القديمة ، وإعادة العمل ونسخ الكثير من العظام. ولكن حتى لو استخدموا لعبة قديمة كقالب ، فإن العمل المطلوب لتصميم جميع التفاصيل الدقيقة لا يزال شاسعًا. فرق منفصلة مسؤولة عن المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية.

الجزء 3 – الاختبار

تمامًا مثل أي لعبة كازينو على الإنترنت ، يجب اختبار ماكينات القمار للتأكد من توافقها مع لوائح الصناعة. ويتم ذلك على مرحلتين. أولاً ، سيقوم فريق داخلي بمراجعة اللعبة للتأكد من أن اللعبة منتج عالي الجودة.
بمجرد أن يتم إنشاء اللعبة تفي بهذه المعايير ، يجب أن تلقي وكالات المراجعة المستقلة نظرة. ستجري معاهد الاختبار مثل eCOGRA و iTech Labs اختبارات للتأكد من أن مولد الأرقام العشوائية عشوائي حقًا.

ستتم مراقبة إجراءات مراقبة الجودة الأخرى باستمرار للتأكد من استمرار اللعبة بسلاسة وإنصاف. يتم تسجيل كل هذا وحفظه في ملف من قبل هيئات الترخيص مثل لجنة المقامرة في المملكة المتحدة أو هيئة مالطا للألعاب.

الجزء 4 – الإطلاق الكبير

أصبحت المرحلة الأخيرة من عملية صنع اللعبة علنية بشكل أكبر. هذا ما نراه كلاعبين في الواقع. لا يزال يمثل مجهودًا جماعيًا مع مزودي البرامج الذين يعملون جنبًا إلى جنب مع مشغلي الكازينو للتأكد من بدء اللعبة بقوة. إذا كانت لعبة ذات علامة تجارية ، فيمكن تسويقها بسهولة. ولكن بالنسبة لشيء جديد تمامًا ، فهو أكثر صعوبة بعض الشيء.

للحصول على اللعبة على رادارات الأشخاص وإثارة الاهتمام ، يقدم مقدمو الخدمة غالبًا دورات مجانية وعروض ترويجية أخرى مثيرة. للحصول على اسم كبير ، ستعمل الكازينوهات على الإنترنت بشكل أكبر ، حيث تضع اللعبة الجديدة في أعلى صفحتها وتقدم مقطعًا ترويجيًا سريعًا لإثارة الفضول.

وبالطبع ، ستكتب مواقع مثل موقعنا مراجعة غير متحيزة حتى نتمكن من السماح للاعبين بمعرفة ما يمكن توقعه. بمجرد ظهورها في العالم الواسع ، فإن العامل الحاسم لنجاحها هو أنت. إذا واصلت العودة مرارًا وتكرارًا للعب ، فسيعلمون أنه كان ناجحًا.

إذن فهذه هي العملية الطويلة والصعبة لإحضار شيء يوفر لك متعة لا نهاية لها!

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *